7. クラス(Classes)

  1. 初めに(Introduction)

  2. 新しいクラスを定める(Defining New Classes)

  3. スロットオプション(Slot Options)

  4. インスタンスの生成(Instance creation)

  5. 型に対する自己反映的操作(Reflective Operations on Types)

  6. オブジェクトの強制変換と複製(Coercing and Copying Objects)

  7. < type > ,< class >, < singleton > クラス

    (The classes < type > ,< class >, and < singleton >)


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